只是游乐场
时间: 2025-12-03 来源: 网络 作者: admin
只是游乐场是一款基于真实物理引擎的沙盒创造模拟游戏。能自由放置各类物品、建筑模块、武器以及可活动的布娃娃小人,并观察它们之间有趣的物理互动,为玩家提供一个释放创意与压力的数字沙盒。 只是游乐场游戏怎么移除建筑物1、界面右侧有【Play】选项,玩家点击即可进入游戏编辑模式。
2、进入编辑模式后,左侧素材栏有多种建筑元素,点击对应元素即可将其放置到场景中。
3、选中已放置的元素后会弹出操作菜单,选择【Delete】可移除该元素,便于调整场景布局。
4、调整元素位置后,合理搭配不同建筑素材,逐步完善场景结构,提升创作的丰富度与合理性。
游戏特色1、高拟真度物理引擎驱动所有互动效果。物理规则的一致性让每一次实验都产生可信且富有娱乐性的结果。 2、所有部件均可调整尺寸、角度与连接强度,系统的开放性允许想象力成为唯一的限制,实现天马行空的创作。 3、每种工具都有独特的交互属性,例如电流能传导通过特定材质,燃烧效果会在可燃物间蔓延。 4、布娃娃角色作为核心交互单元充满表现力,会产生滑稽或夸张的动态反应,为物理实验增添了生动的角色与叙事趣味。 5、零任务压力的纯粹沙盒环境聚焦于心流体验。游戏不设置关卡、分数或强制目标。 游戏亮点1、即时模拟与暂停编辑功能实现精准控制。玩家可随时暂停时间,在静止状态下精细调整物品位置、角度或属性。 2、环境与物体的可破坏性赋予实验深度。几乎所有构建物和场景元素都非静态背景,它们可以被击碎、点燃、炸毁或变形。 3、场景保存与快速加载功能鼓励迭代实验。玩家可以将精心搭建的复杂场景或有趣的实验设置保存为模板。 4、直观的触控操作优化了移动端创造体验。物品的抓取、旋转、放置与连接都通过简单的手势完成,界面布局清晰。 5、简约明快的视觉风格突出交互核心。游戏采用色彩分明、线条简洁的低多边形画风。 |
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